阔别千年,曾侯乙编钟1:1复制件首次在数字世界中被“敲响”……当前,数字技术正在文化遗产数字化保护领域中发挥越来越大的功能和价值。

《“十四五”文化和旅游发展规划》提出,通过多种形式活化文物资源、展现文物价值。提高文物资源数字化保护、展示和利用水平。开展“互联网+中华文明”行动,实施中华文物全媒体传播计划。

在政策引领下,不少互联网公司积极参与文化遗产保护,通过数字技术进行诸多有益的数字文保探索。据悉,在中国艺术研究院音乐研究所的学术指导下,腾讯游戏开展了中国传统器乐数字化保护项目。项目第一期重点围绕编钟、古琴的标准化模式展开探索。其中,对曾侯乙编钟1:1复制件的音色采样,是该复制件面世以来,行业内首次对其进行系统化、高标准、高品质、高精度的数字采样和还原。

据介绍,在湖北省博物馆和湖北省博编钟乐团的支持下,腾讯游戏NExT Studios音频团队制作了完整的编钟音源,包括64个钟体正击和侧击位,总计613条有效单音音源。在国家级非遗古琴艺术代表性传承人林晨的指导下,对于古琴音色的采样也取得阶段性成果,目前已试录入49种常用指法技法,产出2996条音源。

值得一提的是,作为世界上已发现的最雄伟、最庞大的乐器,曾侯乙编钟宽广的音域、复杂繁多的音色,以及“一钟双音”的特点,给数字还原提出了一连串难题。在对曾侯乙编钟1:1复制件的采样、还原和传播的过程中,游戏技术展现出了独特的价值。

在2月13日举办的2022年中国游戏产业年会上,腾讯互娱整合品牌负责人高宇表示,“‘国家文化数字化战略’的提出,让我们积极探索优秀传统文化与数字化载体的融合,让互联网和新媒体等数字化技术和能力,成为保护和传承中国优秀文化的新手段。腾讯游戏基于‘超级数字场景’理念,将发挥我们的能力和优势,助力传统文化的保护工作。”

中国艺术研究院副研究员孙佳山表示,文化同游戏技术相结合有非常多的合作案例,公众可能会对字画、书籍、文物或者是古建筑的数字化比较关注,除了这一类视觉、实物的方向上,对于无形的、声音文化的数字化保护也至关重要,因为声音、音乐也是文化艺术的重要构成部分。

“游戏的音频技术可以做到非常细腻、高品质、高还原的处理,使声音不再是冰冷的标准化采集,而是融合了演奏家或者歌唱家,即人对于声音创造的多样性。”孙佳山说。

使用数字化技术,对国宝级、文物级乐器个体特征的数字化还原和应用,让珍贵的乐器跳出冰冷的展柜,变得可看、可听、可玩。相信在多方的共同努力下,将有更多的年轻人主动接棒传承,更好地锻造出能够“走向世界”的中国文化符号。